MOON, A: Les aventuriers du rail : First Journey Days of wonder Jeux 16 ans +
MOON, A: Les aventuriers du rail : First Journey Days of wonder Jeux 16 ans +
*Tel quel: il manque les règles et une carte de trains (71/72 cartes).
Les Aventuriers du Rail : Premier Voyage reprend le gameplay de la série des Aventuriers du Rail et le réduit pour un public plus jeune.
En général, les joueurs collectionnent des cartes de train, revendiquent des itinéraires sur la carte et tentent de relier les villes indiquées sur leurs billets. Plus précisément, le plateau de jeu représente une carte des États-Unis sur laquelle certaines villes sont reliées par des chemins de couleur. Chaque joueur commence avec quatre cartes de train de couleur en main et deux billets ; chaque billet indique deux villes, et vous essayez de relier ces deux villes avec un chemin contigu de vos trains afin de compléter le billet.
À chaque tour, vous pouvez soit tirer deux cartes de train de la pioche, soit vous défausser de cartes de train pour revendiquer un itinéraire entre deux villes ; pour cette dernière option, vous devez vous défausser de cartes correspondant à la couleur et au nombre de cases de cet itinéraire (par exemple, deux cartes jaunes pour un itinéraire jaune de deux cases de long). Si vous reliez les deux villes indiquées sur un billet avec un trajet de vos trains, révélez le billet, placez-le face visible devant vous, puis tirez un nouveau billet. (Si vous ne pouvez pas relier les villes sur l'un des billets parce que les chemins sont bloqués, vous pouvez prendre tout votre tour pour défausser ces billets et en tirer deux nouveaux).
Si vous reliez une des villes de la côte ouest à une des villes de la côte est avec le trajet de vos trains, vous obtenez immédiatement un ticket Côte à Côte.
Le premier joueur à avoir placé six billets a gagné ! Sinon, si quelqu'un a placé ses vingt trains sur le plateau de jeu, c'est celui qui a complété le plus grand nombre de billets qui l'emporte.